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彩。网友们纷纷闻瓜而动,与此同时,事先经过郑亚钧安排的几个意见领袖,也纷纷在第一时间发表了自己的看法。他们出头得越早,就越能先一步抢过舆论的大旗。这些人和公司早就有过许多合作,从前的通稿里还保留着不少吹捧是划时代性的新游戏、母星纪元之父元工是当世难得一见的游戏奇才之类的内容。有这样的立场打底,他们如今再口吻惋惜地说上两句“虽然我曾经夸奖过元工的天才,但深知游戏业流程的我不得不说,七天完成一个游戏,那是只有神才能完成的奇迹”。可信度一下子就上升了不止一个档次。在这些公众号摆出的“证据”面前,网友们难以自禁地升起了对元子谦的怀疑——“其实我一直这么觉得,就是始终没敢说。毕竟元工的游戏真的做得太快了。”“做了足足一年啊,做得比母星还好,怎么只用了短短几天?”“虽然当时看戏是啪啪地打脸痛快,但是游戏倒数七天上线这种事,过于戏剧性了,反而像是编好的剧本。”“七天创.世,那是远古才有的神话。元工虽然对古历史研究透彻,但也不至于把自己当成是神。”在人言人语纷纷而下的时候,也有另外一支网友发表了不同的意见。他们是的玩家。“大多数人都只是看看热闹吧,你们是不是从来没亲自玩过这两款游戏?它们的风格差别真的太大了[图1]、[图2]、[图3]。”“我看到有人说没抄建筑,抄是NPC。唉,我都服了,的NPC成天搞事,搞得我们心都累了——这么能搞事的世界BOSS是你们能做出来的吗?要真是你们原创的,你们可快点领走,我可谢谢您嘞!”“哈哈哈为什么要抄啊,你们看过爹抄儿子的吗?”“这不是非常明显了吗,就是已经糊进地壳中心的辣鸡游戏在蹭热度啊,你们居然真的给它眼神?”看着这些留言,吃瓜群众们觉得……唔……要是这么说,似乎也挺对的?毕竟这两款游戏看起来确实太不一样,风格和NPC都全不相似,还比更精美一些。随着舆论缓缓步入正轨,群众的心也在一点点地进行着偏移。郑亚钧当然料到了现在的情况,不过,他对此并不放在心上。或者说,如今的这种局面,正是他有意在推波助澜。正当群众高呼“散了散了,过气游戏在过世前努力蹭热度”的时候,那批最开始跳出来当意见领袖的公众号里,突然有一人爆出了一个消息。“……你真的不知道,公司之前做过一个游戏备案,那个游戏叫吗?”“和母星当然不一样,你们猜它本该和哪个游戏一样?”“准备了一年整,也准备了九个月啊。”围观群众:卧槽!这瓜越吃越大了!第136章世界BOSSx游戏制作人世上存在这款游戏吗?存在的。当流行大火以后,公司就在提案进行更多的游戏投资,意图打造下一个可以延续十年期的游戏作品。就是众多的备案之一。不过,倘若没有名字和它沾边的突然出世,那它就只会是公司的众多备案之一了。可谁让元子谦的游戏偏偏就叫呢?郑亚钧微笑地想着:这是连老天都在帮我,时不他与,姓元的果然背时。网上果然因为这个出乎意料的消息炸开了一片。有人从主管游戏的官方部门的审批之中,找到了的信息。几句语焉不详的简介里,赫然写着“一个从未有过的超真实世界,一个能让玩家体会到惊喜和意外的地方,一个供人畅游的理想乡”。超真实世界……嗯,有修仙这种不存在的体系是真的。惊喜和意外……确实天天都在搞事,特别是他们的那个BOSS,唉,一言难尽啊。供人畅游的理想乡……这个也不算有错?围观群众们顿时面面相觑:嘶,要是这么看来,似乎句句都和对的上啊。当然,也有理智网友据理力争——这么模糊的一个简介,你别说能和三千世界对上了,就是和母星纪元,那也能对号入座呀。欲加之罪,何患无辞?你怎么不说和内核十分相似的那款游戏名叫莫须有呢?然而,这些孤兵散勇虽然手握道理,但很快就被有备而来的公众号们打得溃不成军。已经被买通的公众人物熟练地挑拨着大众的神经。“你这个洗白方式有逻辑性问题啊,正是因为简介模糊,所以大家都不知道真正的游戏模式是什么样子。可民众虽然不知道,但元子谦应该心里有数啊。他当时可是公司的总工程师,你敢替他来打这个保票,就证明他从来都没没看过的提案?”这分明是隶属诡辩的胡搅蛮缠,公众号没有任何道理地把逻辑的前提条件偷换概念,替换为“两款游戏一定有相似之处”。但大多数人的思维绕不过这个门槛,自然就被套在了里面。在资本齐心协力的运作下,在刻意又恶意的宣传下,短时间内,只要有人稍微为元子谦说一点好话,就要遭受一窝蜂的定点爆.破。特别是的游戏粉丝,他们被重点严防死守,只要一敢为元工出头,立刻就要被打上一个“包庇狗”的标签。如此看来,舆论场面简直堪称一边倒。那些公众号在战火之余,不忘说两句取悦大众的俏皮话。剩下的吃瓜群众喜欢他们游刃有余的姿态,自然听他们说什么就是什么。郑亚钧看着这场由他一手挑起的战火,表情惬意,只差没有吹着口哨唱着歌。接下来,舆论会逐渐向“抵制、抵制元子谦、抵制成果窃取者”的方向倒去。在他的cao纵之下,言语即将挟裹着民意,让元子谦站出来给大家一个交代。